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MJ : Whi1e-W0lf
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Un vol, un kidnapping, un meurtre ou une conspiration ?
Enfilez votre trench coat, sortez votre loupe et utilisez vos méninges pour résoudre cette affaire !
C’est un style situé pour l’essentiel entre les xve et xviiie siècles, qui privilégie les péripéties, les rebondissements et le suspense, et qui accorde une place importante aux duels et à l’escrime.
Envie de rencontrer des elfes, des nains, des orques ? Peut être arpenter des mondes lointains, peuplés de créatures inconnues de l'homme ? De découvrir ce que cache la réalité ?
Vous êtes au bon endroit !
Jeux prenant place dans un cadre historique où le fantastique laisse poindre le bout de son nez.
Les Jeux de Rôle Voir tous les Jeux
Contemporain fantastique, féérie sombre, ambiance. Débutants bienvenus.
Lorsque vous étiez enfants, vous avez été kidnappé par des fées, des êtres de beauté et de folie. Aujourd'hui vous êtes revenu sur Terre après avoir fui leur contrée fantasmagorique, mais votre corps et votre esprit ont changé : vous êtes à demi-fée... vous avez d'étranges pouvoirs... et vos anciennes gardiennes vous traquent toujours !
Dans ta tête : deux âmes
Dans ton cœur : la meute
Dans ta vie : les légendes qui s’incarnent
MeuteMeute est un jeu de rôle qui vous propose d’incarner un Neuri, un lycanthrope vivant parmi les hommes en France et de nos jours. Vous jouez deux personnages, deux esprits, deux âmes qui cohabitent dans le même corps : un homme et un loup. Avec les autres joueurs, vous formez une meute unie par des liens forts, ce qui n’empêche pas les tensions et les désaccords.
Ensemble, vous tentez de vivre à l’insu des humains sur votre territoire, malgré les problèmes que peuvent poser des meutes voisines ou les Autres, humains ou créatures, qui composent le monde surnaturel. Les choses vont encore se compliquer avec l’arrivée de nouveaux venus, les Incarnés, représentations vivantes des légendes et du folklore de votre région.
Nous jouons dans une dystopie post-apo totalitaire côté europe de l'est après que
l'artefact, une immense sphère mécanique, se soit refermé sur la terre.
Depuis les humains se cachent dans des bloques de villes surprotégées.
Ces remparts les isolent des campagnes infestées de monstruosités corrompues par
quelque chose venant d'au-delà de l'artefact.
Heureusement parmi ces travailleurs opprimés se révèleront certains héros amenés
à lutter contre les mystères de ce système.