Festival Au-delà du Dragon - Tables de Jeu de Rôle
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Le festival d'Au-delà du Dragon attend la fin de la Covid pour la santé de tous, à très bientôt.

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Vous aimez la vitesse ? L'action tout azimut ? Vous êtes dans la bonne section si vous cherchez votre dose d'adrénaline !
L'Espace, nouvelle frontière ! Si c'est phrase vous parle, vous êtes dans la bonne section.
Le post-apocalyptique repose sur un délicat équilibre entre une civilisation perdue et un chaos naissant. Il met en scène une confrontation de la réalité sociale (négociable, relative, corrompue, de servitude et dépassant l'échelle d'un seul homme) à la dure réalité physique (immédiate, intraitable, libre, individuelle).
Envie d'un frisson ? Fan de slasher ? Huis clos ? Horreur lovecraftienne ? Vos nerfs seront mis à dure épreuve, survivrez vous ?

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Emysfer est un jeu de rôle se déroulant dans un univers de science-fantasy médiévale. Sur une planète étrange et atypique, quatre espèces civilisées se partagent le monde. Les symirs et les hominus sont des humanoïdes. Les atridans et skeltus sont des insectoïdes. Les joueurs incarnent, au choix, un groupe de mercenaires, d'explorateurs, de citadins ou de vauriens composés d'individus issus de ces différentes espèces. Vous pourrez, à cette occasion, effleurer une partie de la richesse du monde d'Emysfer. Le site : www.emysfer.fr La page fb : https://www.facebook.com/Emysfer-Le-jeu-de-r%C3%B4le-1425828271055466/
Imaginez la magie. Imaginez des pouvoirs cosmiques phénoménaux. Imaginez toute la puissance de la création et de la destruction entre des mains maladroites. Les vôtres. Bienvenue dans "les apprentis sorciers" ! Avec ce jeu de rôle absurde et burlesque, vous incarnez un jeune apprenti sorcier au service d'un grand Archimage. Dans un univers régi par la magie, flotte dans l'espace une terre disloquée dont les morceaux sont maintenus par d'immenses racines. Autrefois uni et magnifique, il fut pratiquement détruit par un grand cataclysme. Grâce au puissant Archimage que vous servez et à son arbre-monde, les terres sont peu à peu ramenées les unes vers les autres, en une terre plate appelée l'Archimonde. Ces territoires sont étranges. Vous allez devoir les parcourir et affronter de nombreux dangers. Que ce soit pour combattre la plus impitoyable des créatures ou partir à la recherche de la plus grande rareté de ce monde : un croissant au beurre.
Dans le jeu de rôle Macchabées, vous incarnez des morts-vivants fraichement revenus «à la vie» dans un monde où même la mort elle-même ne fait plus peur à personne ! Nous sommes en l’an 2030, la Terre est telle que nous la connaissons déjà : guerre, attentats, surconsommation, maladies, corruption, etc.... Bref, il y aurait de quoi écrire un roman bien larmoyant, mais nous ne sommes pas là pour ça puisque de toute façon, vous êtes déjà morts ! (Ah Ah Ah ! - Rire sadique.) Cependant, notre planète a quand même subi une très légère transformation... Avec le réchauffement climatique, la fonte des glaciers, l’épuisement des ressources et j’en passe, et bien la Terre a repris le contrôle et a décidé... de se révolter contre les Humains ! Et pour ça, elle a conclu que ramener les morts «à la vie», ce ne serait pas une mauvaise idée. De plus, les humains eux-mêmes ont eu l’excellente idée de fabriquer pleins de virus et autres produits chimiques ayant les mêmes effets. Ce qui nous ramène à vous... Oui, vous, Humains morts depuis plus ou moins longtemps, vous voilà de retour sur Terre ! Dommage pour le repos éternel, ça devra attendre car vous avez une mission avant de pouvoir prétendre retourner sous Terre : participer à l’extinction de l’humanité ! (Ah Ah Ah ! - Rire sadique bis.) Macchabées se veut être un jeu de rôle humoristique et caricatural où les morts-vivants interprétés par les joueurs deviennent les victimes et la risée de l’humanité. Ils n’auront pour se défendre que leur capacité à fuir ou à utiliser des compétences toutes plus loufoques les unes que les autres.
L'Appel de Cthulhu, au même titre que des jeux comme AD&D, est un grand classique du jeu de rôles. Tiré des romans d'épouvante de l'auteur américain H.P. Lovecraft (1890-1937), il décrit un monde du début du siècle ou rien n'est ce qu'il paraît, et où des créatures monstrueuses et des divinités oubliées attendent bien cachées qu'un inconscient les tire de leur sommeil. Le nom du jeu est tiré d'une de ces divinités : le grand Cthulhu qui dort dans R'lyeh la cité engloutie, et attend patiemment son réveil. Dans les romans de Lovecraft, les héros sont toujours des gens "ordinaires" confrontés subitement à des choses qui défient la réalité : brèche sur un autre monde, créatures indicibles et démoniaques, morts inexpliquées... L'issue est d'ailleurs bien souvent fatale, et si le héros n'y laisse pas la vie, il y laissera sûrement sa santé mentale.