Festival Au-delà du Dragon - Tables de Jeu de Rôle
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L'édition 2020 d'Au-delà du Dragon est annulée, à bientôt en 2021.

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Jeux prenant place dans un cadre historique où le fantastique laisse poindre le bout de son nez.
L'Espace, nouvelle frontière ! Si c'est phrase vous parle, vous êtes dans la bonne section.
Le post-apocalyptique repose sur un délicat équilibre entre une civilisation perdue et un chaos naissant. Il met en scène une confrontation de la réalité sociale (négociable, relative, corrompue, de servitude et dépassant l'échelle d'un seul homme) à la dure réalité physique (immédiate, intraitable, libre, individuelle).
Envie d'un frisson ? Fan de slasher ? Huis clos ? Horreur lovecraftienne ? Vos nerfs seront mis à dure épreuve, survivrez vous ?

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Incarnez une escouade de jeunes soldats de l'alliance et partez à la découverte de Crystallis, une planète très ancienne, exotique, magnifique et dangereuse, et partez à la recherche du cristallium, un minerai aux proportions énergétiques tels que vous n'en avez jamais vus. Survivrez-vous à la planète?
« Kamicha, le jardin du thé » est un jeu de rôle oriental d’exploration où le thé occupe une place centrale. Les joueurs incarnent des aventuriers débarquant sur l’Île du Dernier Soleil afin d’y chercher le jardin du thé de la divinité Kamicha. Toutefois, la route est longue : la forêt de bambou nappant l’île foisonne d’embûches tandis que la Cité empeste l’intrigue – quand ce ne sont pas les démons qui menacent les explorateurs. Heureusement le thé – renforçant les sens – est l’une des clefs pour franchir les obstacles, tout comme l’objet de nombreuses quêtes. Actions héroïques, mystères et surtout beaucoup de thé sont au menu !
L'Appel de Cthulhu, au même titre que des jeux comme AD&D, est un grand classique du jeu de rôles. Tiré des romans d'épouvante de l'auteur américain H.P. Lovecraft (1890-1937), il décrit un monde du début du siècle ou rien n'est ce qu'il paraît, et où des créatures monstrueuses et des divinités oubliées attendent bien cachées qu'un inconscient les tire de leur sommeil. Le nom du jeu est tiré d'une de ces divinités : le grand Cthulhu qui dort dans R'lyeh la cité engloutie, et attend patiemment son réveil. Dans les romans de Lovecraft, les héros sont toujours des gens "ordinaires" confrontés subitement à des choses qui défient la réalité : brèche sur un autre monde, créatures indicibles et démoniaques, morts inexpliquées... L'issue est d'ailleurs bien souvent fatale, et si le héros n'y laisse pas la vie, il y laissera sûrement sa santé mentale.
« Ardri : les Légendes d’Enorhim » est un jeu de rôle se déroulant dans un cadre médiéval fantastique aux accents gaéliques inspiré par l’Irlande. « Par les armes, la foi ou le chant, défendez l’île qui vous a vu naître face à la tyrannie de la Couronne et aux créatures fantastiques de l’Autre Monde. Sous le regard de l’Unique, et avec un peu de chance, vous deviendrez une Légende sur cette terre verdoyante aux accents gaéliques. » Doté d’un cadre riche et d’un système simple inspiré aussi bien par des mécanismes classiques que par des concepts plus modernes, le jeu vous propose d’écrire la légende de vos personnages et de raconter des histoires oscillant entre l’aventure épique et l’intrigue politique, entre une réalité enluminée et une féerie sombre, entre l’inconnu du voyage et le réconfort du clan. Le scénario proposé est un scénario de découverte du jeu qui vous propose une mission de contrebande qui a des chances de mal tourner. Plus d'infos sur ardri.fr