Le Roll Festival - Jeu de Rôle - Tables de Jeu de Rôle
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Envie de rencontrer des elfes, des nains, des orques ? Peut être arpenter des mondes lointains, peuplés de créatures inconnues de l'homme ? De découvrir ce que cache la réalité ? Vous êtes au bon endroit !
Un vol, un kidnapping, un meurtre ou une conspiration ? Enfilez votre trench coat, sortez votre loupe et utilisez vos méninges pour résoudre cette affaire !
Envie d'un frisson ? Fan de slasher ? Huis clos ? Horreur lovecraftienne ? Vos nerfs seront mis à dure épreuve, survivrez vous ?
Jeux prenant place dans un cadre historique où le fantastique laisse poindre le bout de son nez.

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Enquête Fantastique contemporain et action situé à Hong Kong- Les joueurs sont des exorcistes - Inadapté aux débutants en JdR Attention scénario officiel déjà publié et ayant fait l'objet d'un actual play 4 joueurs max
Inspiré des mondes d’Afrique médiévale, Biashara revient sur une période où le continent était un haut lieu de rencontres, de conquêtes et d’échanges culturels. Relié à l’Asie grâce aux routes de la soie et au Vinland avec les routes Scandinaves, le commerce y était tout aussi florissant que diversifié. Le terme Biashara, en langue swahili, a d’ailleurs été choisi en ce sens, puisqu’il signifie l’échange, le commerce, l’entreprenariat.En plus de cet univers, notre proposition veut raconter le jeu de rôle autrement, avec un système de jeu rapide, quasi sans tracking, capable de retranscrire le traumatisme et l’encombrement. Médiévalistes, l’armement et le système de combat s'inspirent des Arts Martiaux Historiques Européens (AMHE). La magie, le bestiaire fantastique et les folklores sont tirés des différentes mythologies et cultures florissantes du continent. Venez découvrir et donner vie à notre univers.
Dans Gobelin Qui s'en Dédit, vous jouez donc une bande de bras cassés affrontant les aventuriers sans peur et sans reproches, le tout en essayant de faire le plus de crasses et descriptions amusantes possible ! L'univers est aussi changeant qu'il y a de joueurs, qui peuvent influencer le tissu même de la réalité, et le maître de jeu fera tout pour que l'expérience soit aussi drôle que terrible. Des têtes vont tomber, des cœurs vont se faire arracher, et tout ça dans la bonne humeur ! NIARK NIARK NIARK !
Nous jouons dans une dystopie post-apo totalitaire côté europe de l'est après que l'artefact, une immense sphère mécanique, se soit refermé sur la terre. Depuis les humains se cachent dans des bloques de villes surprotégées. Ces remparts les isolent des campagnes infestées de monstruosités corrompues par quelque chose venant d'au-delà de l'artefact. Heureusement parmi ces travailleurs opprimés se révèleront certains héros amenés à lutter contre les mystères de ce système.