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MJ : Obhéa Editions
(Auteur)
Aurélien
MonteCristo
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MJ : ANTRE MONDE
(Auteur)
Aurélien
Christophe BARBIER
Manithou
MonteCristo
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Jeux prenant place dans un cadre historique où le fantastique laisse poindre le bout de son nez.
C’est un style situé pour l’essentiel entre les xve et xviiie siècles, qui privilégie les péripéties, les rebondissements et le suspense, et qui accorde une place importante aux duels et à l’escrime.
Vous aimez la vitesse ? L'action tout azimut ?
Vous êtes dans la bonne section si vous cherchez votre dose d'adrénaline !
L'Espace, nouvelle frontière !
Si c'est phrase vous parle, vous êtes dans la bonne section.
Les Jeux de Rôle Voir tous les Jeux
"Dans l'espace, personne ne vous entendra crier."
Plongez dans l'univers de science fiction sombre et mortel de la saga culte : Alien. Survivez aux périls de l'espace, affrontez les dangers de planètes lointaines, et faites face aux horreurs indicibles tapies dans les profondeurs de l'espace.
ALIEN est un jeu de rôle horrifique à la fois simple et prenant. Déconseillé au moins de 16 ans.
La cinquième édition de Donjons et Dragons est parue à l’été 2014. Elle fait suite au projet D&D Next lancé par Wizards of the Coast qui a fait l’objet de deux ans de test.
Cette cinquième incarnation de Donjons et Dragons s’inscrit dans la tradition qui s’est mise en place depuis la première édition d’AD&D. Un personnage est d’abord défini par sa race. Celles que propose la 5e édition sont originaires d’un univers médiéval-fantastique générique. On y trouve ainsi des Nains, des Elfes, des Halfelins (Halfling, version d&desque du Hobbit), des gnomes et des humains. Le Player's Handbook propose pour ces races des variantes. Ainsi, il est possible d’incarner un Nain des Montagnes ou un Nain des Collines, les premiers étant plus forts, les seconds plus robustes. Par ailleurs, un joueur pourra choisir d’incarner un membre d’une des races apparues avec le développement du jeu comme les Tieffelins (des créatures d’origine démoniaque), des SangDragons (qui descendent des dragons) ou des semi-orques.
Polskar est un jeu de rôle plaçant la narration et la coopération au centre de ses mécaniques. Incarnez des Engagés traversant les immensités du Vaste, les terres glacées de Cryos et les îles dérivantes du Stratos. Fondez votre Compagnie, embarquez à bord de votre véhicule et montez des Expéditions à l’assaut de l’horizon.
Dans l'univers du manga de Reno, incarnez des voyageurs qui ont vaincu leur phobie durant un cauchemar. Maintenant vous réalisez que le monde onirique existe réellement. Vous allez pouvoir le découvrir, trouver ses secrets, résoudre des mystères, tout en dormant. Ce qui vous faisait peur avant est maintenant source de vos pouvoirs magiques dans ce monde.
L'univers est assez loufouque car composé de multiples rêves et cauchemars.
Le système de règles du jeu est simple, idéal pour débuter le jeu de rôles.
Choisissez une phobie, inventez des pouvoirs qui en sont dérivés.